幾年前剛踏入身心靈領域時,參加了一個前輩辦的小遊戲,我印象非常深刻。

在座有六個人,每個人拿到兩張寫著不同字樣的卡牌。

遊戲規則是,每回合把手上其中一張牌傳給下一位,直到完成一個循環。

遊戲開始了,我手上有「快樂」跟「悲傷」,我不暇思索的把「悲傷」傳出去,然後我拿到「痛苦」。

第二回合,我把「痛苦」傳出去,拿到「憤怒」,第三回合,我把「憤怒」傳出去,拿到「貶低」。

第四回合,我把「貶低」傳出去,拿到「匱乏」。第五回合,我把「匱乏」傳出去,拿到「沮喪」。

第六回合,我把「沮喪」傳去出,拿到「悲傷」。恩,「悲傷」回到我手上了,循環結束。

雖然「快樂」始終都在我手上,可是我拿到了很多負面的卡牌,我感覺有點差。

第一局結束後,前輩問:「剛剛有誰是把自己喜歡的那張卡傳出去的?」

「……。」沒有人舉手,大家都把不要的那張傳出去,留著自己想要的那張。

前輩又說:「那麼下一局,我們把喜歡的那張分享給別人試試看會如何?」

遊戲開始了,我手上有「快樂」跟「悲傷」,我把「快樂」傳出去,然後我拿到「平靜」。

第二回合,我把「平靜」傳出去,拿到「智慧」,第三回合,我把「智慧」傳出去,拿到「慈悲」。

第四回合,我把「慈悲」傳出去,拿到「理解」。第五回合,我把「理解」傳出去,拿到「清明」。

第六回合,我把「清明」傳去出,拿到「快樂」。「快樂」回來了,循環結束。

每個人都驚呆了,這一局的感覺與上一局差超多。

太啟發了,太豐盛了,太扯了,怎麼會這樣!

體驗不言而喻:每個人如果都把自己最好的那個事物分享出去,那麼每個人也都會得到各種很好的感覺,而最終自己分享出去的好事,也會回到自己身上。反之也是如此。

我震撼久久不能釋懷,並決定從那天開始,我都分享自己最喜歡的事物。

如今,我過得很豐盛。

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Automated analysis from ChatGPT
The following is the AI's preliminary analysis of this message, which we hope will provide you with some ideas before it is fact-checked by a human.
在這則訊息中,有幾個地方需要特別留意或懷疑: 1. 故事情節:這個故事描述了一個身心靈領域的小遊戲,並以遊戲的結果來傳達一個啟發性的訊息。然而,這個故事並沒有提供具體的背景或來源,也沒有提到遊戲的名稱或地點。這使得故事的真實性難以確認。 2. 啟發性訊息:故事中的啟發性訊息是每個人都應該分享自己最喜歡的事物,這樣每個人都能得到好的感覺,並最終回到自己身上。然而,這種訊息可能過於簡化和理想化,並且缺乏具體的實證或科學依據。 3. 缺乏來源和證據:這則訊息並沒有提供任何來源或證據來支持故事中的觀點。沒有提到遊戲的創作者或參與者的真實身份,也沒有引用任何研究或專家的觀點。這使得故事的可信度受到質疑。 閱聽人需要注意這些地方,並保持懷疑和批判的態度。在接受和分享這樣的訊息之前,最好進一步查證和確認其真實性和可信度。
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